![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
よい子の味方、ご存知サンタ。 毎夜、一人にプレゼントを贈ることができる。 一度プレゼントを贈った相手には贈ることはできない。 自分以外の生存者全員にプレゼントを贈ると仕事を終えたサンタは、翌朝、屋敷を去り、勝利陣営が決定すると、追加で勝利となる。 ※処刑によって、残る生存者全員がプレゼントを受け取った状態になっても、次の朝にならなければ屋敷を去ることはできない。 【勝利時役職ボーナス】 10pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
サンタに付き従う真っ赤なお鼻のトナカイ。 誰がサンタか知っているが、サンタは誰がトナカイか知らない。 サンタが襲撃されると身代わりで死亡し、サンタが死亡すると後追いで死亡する。 サンタがプレゼントを全員に渡して去るときに赤鼻のトナカイも生存していると一緒に去る。 【補足】 サンタが「九尾の狐」「襲撃のゾンビ」に襲撃された場合も、赤鼻のトナカイが身代わりになる。 【勝利時役職ボーナス】 10pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
自分が信じるもののため命を落としたい人間。 どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が死亡すると追加で勝利となる。 ただし、突然死した場合は勝利にならない。 自分の正体が判明してしまうと、処刑先にも襲撃先にも選ばれにくくなるため、基本的にはできるだけ正体は隠しながらチャンスをうかがう。 ※突然死とは一度も発言しないで死亡すること。 【勝利時役職ボーナス】 8pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
吊られることを願い続けるてるてる坊主。 どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が処刑されると勝利になる。 襲撃や他の理由で死亡した場合は勝利にならない。 自分の正体が判明してしまうと、処刑先に選ばれにくくなるため、できるだけ正体は隠しながらチャンスをうかがい、処刑してもらうために人狼や狐と思われるような戦略が必要となる。 【勝利時役職ボーナス】 15pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が襲撃されると勝利になる。 処刑や他の理由で死亡した場合は勝利にならない。 自分の正体が判明してしまうと、襲撃先に選ばれにくくなるため、できるだけ正体は隠しながらチャンスをうかがい、時には人狼と取引したりする柔軟な行動が求められる。 【勝利時役職ボーナス】 15pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
生き残ることに必死な人間。 どの陣営が勝利したか関係なく、自分が生存していると追加で勝利になる。 あらゆる手を使って自分が生き残るために行動する。 時には市民陣営のために、時には人狼陣営のために、最終的には自分が生き残るために最良の行動を選択する必要がある。 【勝利時役職ボーナス】 12pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
密かに怒りの炎を燃やす復讐者。 一度だけ夜の行動で一人を選んで仇敵にする。 どこかの陣営が勝利した時に、仇敵は死亡していて、自分は生存していれば追加勝利となる。 最後まで仇敵を選ばないと、敗北する。 すべてが終わるまでに生きたまま復讐を果たす必要があるため、冷静な行動が求められる。 【勝利時役職ボーナス】 15pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
市民達を惑わす天邪鬼。 元々は市民陣営だったが、どうしても素直になれない困った性格のため天邪鬼となった。 市民陣営以外の陣営が勝利すると、追加勝利となる。 人狼陣営だけではなく、妖狐陣営、ゾンビ陣営や恋人陣営などと共闘しながら、勝利を目指そう。 【勝利時役職ボーナス】 8pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
愛する者を命を懸けて守る純愛者。 最初の夜の行動で愛する人を選ぶ。 愛する人が勝利すると自身も勝利となる。 愛する人が処刑以外で死亡する場合、身代わりとなり死亡する。 愛する人が死亡した場合は、後追いで死ぬ。 もしも、愛する人が狩人で守られていても、先に純愛者が身代わりとなり死亡する。 ※突然死、後追いの死亡は身代わりできない。 【勝利時役職ボーナス】 10pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 役職に準ずる 【襲撃結果】 役職に準ずる 【占い結果】 役職に準ずる 【霊能結果】 役職に準ずる 【固有設定】 酔っ払いが目覚める日 |
|
自分の正体すら忘れてしまった酔っぱらい。 通常の役職に追加されて、酔っぱらいとなる。 酔っぱらいは酔いがさめるまでは、自分を市民だと思っている。しかし、ある程度の日時が経過すると夜に酔いがさめて本当の役職を知ることになる。酔っぱらっている間は、能動的な能力は発動せず(占い師、霊能者の能力など)人狼チャットなども使えない。 また、恋人や悪魔の眷属に選ばれていても、酔いが覚めるまでは選ばれたことに気付かない。 ※酔いがさめる日数は屋敷の設定の「酔っ払いが目覚める日」で変更できる。 【勝利時役職ボーナス】 通常の役職に依存する |
|
![]() |
【陣営カウント】 役職に準ずる 【襲撃結果】 役職に準ずる 【占い結果】 役職に準ずる 【霊能結果】 役職に準ずる |
|
人知れず災難を引き寄せる疫病神。 通常の役職に追加されて、疫病神となる。 疫病神となったプレイヤーは、自分が疫病神とは気づかず、処刑時に投票しても票が入らなくなる。 市長やギャンブラーなどに疫病神がつき、2票以上投票できる場合は1票減ってしまう。 【勝利時役職ボーナス】 通常の役職に依存する |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
テレパシーの能力者。 最初の夜に一人を選び、テレパシーを送る。 その人の役職を知り、秘密の会話ができるようになる。 その人が勝利すると自身も勝利する。 人狼や妖狐など、専用のチャットを持つ役職にテレパシーを送った場合、そのチャットに参加できる。 テレパシーを送られた人が死亡した場合、テレパシストも後追いで死亡する。 【勝利時役職ボーナス】 10pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
一つの肉体に善と悪の二つの魂を宿した人間。 市民陣営の〈ジキル〉と人狼陣営の〈ハイド〉の人格が日ごとに入れ替わる。 ゲーム終了まで生存し、勝利した陣営に所属していれば勝利する。 所属陣営は毎朝入れ替わるが、初日にどちらの陣営に所属しているかはランダムで決定され、自分のみが知る。 どちらの陣営からも味方として計算しにくい厄介な存在。 【勝利時役職ボーナス】 12pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
裏の世に精通し、賢く生きるねずみ娘。 妖狐陣営・恋人陣営・ゾンビ陣営・悪魔陣営のどれかが勝利すると、追加で勝利する。 また、妖狐陣営・恋人陣営・ゾンビ陣営・悪魔陣営の全てのプレイヤーの正体を知っている。 てるてる坊主やサンタなど、追加勝利の役職の正体は知らず、それらの役職の勝敗は、自分の勝利には関係がない。 また、妖狐陣営・恋人陣営・ゾンビ陣営・悪魔陣営が全て死亡した場合、自分も死亡する。 ※悪女の本命と手玉は、どちらも「恋人」として認識する 【勝利時役職ボーナス】 8pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 市民として数える 【襲撃結果】 死亡 【占い結果】 人狼でない 【霊能結果】 人狼でない |
|
独占欲が暴走した激愛者。 最初の夜の行動で愛する人を選ぶ。 二日目以降の夜の行動で愛する人に関わったプレイヤーを全員死亡させてしまう。 また、人狼の襲撃や暗殺等の能力を受けても愛する人は死亡しない。 ※愛する人が呪殺や道連れの対象となる場合は死亡する。 愛する人が死亡した場合は、後追いで死亡する。 自身と愛する人が共に生き残っていれば追加で勝利となる。 ※愛する人の勝敗は問わない。 【勝利時役職ボーナス】 12pt |
|
![]() |
【陣営カウント】 変化先役職に準ずる 【襲撃結果】 変化先役職に準ずる 【占い結果】 変化先役職に準ずる 【霊能結果】 変化先役職に準ずる 【固有設定】 銀色の影の変化表示 銀色の影の変化しない役職 |
|
【上級者向け】 怪しく揺らめく銀色の影。 役職確認後、屋敷の設定で選ばれなかった市民陣営と人狼陣営以外の役職に変化する。 「恋人」「酔っ払い」「疫病神」「悪魔」「狐憑き」に変化することはない。 屋敷の設定で選ばれている役職と一緒に入れられない役職にも変化しない。 また、複数の銀色の影が同じ役職に変化することはない。 ※どの役職に変化したかを全体に知らせるかは屋敷の設定「銀色の影の変化表示」で変更できる(オンライン対戦のみ)。 ※変化しない役職を、屋敷の設定「銀色の影の変化しない役職 【補足】 全ての役職を把握していなければならない、上級者向けの役職。 【勝利時役職ボーナス】 変化先役職に準ずる |
|